La série de jeux Xbox X Game Stream révèle un problème fondamental avec les consoles « next-gen

Eh bien, nous venons de terminer notre premier vrai regard sur les jeux de la prochaine génération à venir dans la série Xbox et je suis suffisamment… aiguisé.

Cette exposition n’a pas non plus mis l’accent sur les jeux existants qui sont « améliorés » pour la série X, mais a plutôt présenté un grand nombre de nouveaux jeux de tiers arrivant sur le système (bien que beaucoup, si ce n’est tous, arrivent probablement aussi sur la PS5).

Il y a The Medium, un jeu d’horreur de type Silent Hill, Scorn, un jeu de science-fiction de type Alien et Second Extinction, un jeu de combat de dinosaures de type Turok, ainsi que des suites, de Dirt 5 à Vampire The Masquerade : Bloodlines 2, et le grand final est un peu plus inspiré de Assassin’s Creed Valhalla.

En regardant, je ne pouvais pas m’empêcher d’ébranler une pensée de mon esprit.

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Tout cela semble très… gen.

Vampire The Masquerade : Bloodlines 2

Mais si vous m’aviez dit qu’un de ces jeux fonctionnait sur une Xbox One X, je vous aurais cru. Et même si la plupart ou la totalité des jeux seront intergénérationnels, ces images « in-engine » étaient censées représenter la série Xbox X. Alors pourquoi certains d’entre eux n’ont-ils pas été aussi impressionnants que les jeux actuels ?

Deux questions principales sont en jeu ici.

D’une part, c’est la première génération de console que nous avons acheter d’occasion et que nous avons eue avec une mise à niveau matérielle « mid-gen » vraiment significative, la PS4 Pro pour la PS4, et la Xbox One X pour la Xbox One. La One X en particulier a fait un bond encore plus important que la Pro, et maintenant, au moment où nous arrivons à la série Xbox, nous ne la comparons pas aux jeux XB1 originaux, mais aux jeux X1X qui sont sortis récemment, dont la plupart sont absolument magnifiques.La différence n’est donc pas si prononcée, si tant est qu’elle soit perceptible dans ce genre d’avant-premières en direct. En personne, peut-être, mais il est difficile de faire comprendre cela dans des événements comme celui-ci.

Les vitesses 5 sur la Xbox One X

Le deuxième problème est que lorsque des améliorations seront apportées, elles seront souvent basées sur les performances plutôt que sur des améliorations purement visuelles, ce qui signifie une vitesse de trame plus élevée ou des temps de chargement beaucoup, beaucoup plus rapides, mais là encore, ce ne sont pas vraiment des choses dont vous pouvez faire la démonstration sur un flux, même si elles amélioreront considérablement le gameplay une fois que vous aurez une manette en main.

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