Vous commencerez le jeu en intégrant l'une de ces trois nations.
Il vous sera par la suite possible de changer de
contrée (à partir du niveau 4) via un formulaire de demande.
Il existe également une autre zone d'influence se nommant la "Cité Soutair". Enfin, il n'y a que quelques années encore, fut découverte une nouvelle île... Ys.
Surnom : La Verte La zone d'influence d'Atlantis s'étend à tout l'ouest de l'ile. Sa grande université est des plus réputées. |
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Surnom : La Blanche La zone d'influence de Mu se situe au nord-est de l'île. Son système politique est officiellement une démocratie, mais les marchands et l'armée dominent cet espace autant par leur activité que par leur autorité. Comme à Atlantis, plusieurs décrets y interdisent les constructions modernes. |
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Surnom : La Sombre La zone d'influence de R'Lyeh se situe au sud de l'île. C'est un territoire au sol terreux et désertique qu'un grand volcan semble surveiller. Paradoxalement, c'est ici que l'on trouve la plus grande concentration de créatures bienveillantes. R'Lyeh est dirigé par le Sombre Ordonnateur, personnage sinistre, cruel et mystérieux. Personne ne l'a jamais vu, mais tout le monde le craint. Ceux qui osent dire qu'il n'existe pas sont châtiés sur le champ. La hiérarchie de R'Lyeh est stricte et ses lois sont rudes. De nombreuses rumeurs courent sur cette région, notamment à propos de la puissance maléfique de ses mages et de la terreur que sa puissante guilde des assassins distille. Contrairement à ce qui fut établi dans les autres régions de l'ile, ici aucun décret n'interdit les constructions modernes ni l'utilisation d'armes contemporaines. C'est d'ailleurs ici que furent construits les premiers camps d'habitants de l'ile. |
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Surnom : La cité minière, la cité retrouvée, la cité des 3 esprits La Cité Soutair se trouve dans les entrailles de la terre. Elle a été découverte en mars 2162 et semble avoir été isolé pendant ... longtemps, très longtemps... La philosophie principale des habitants de la Cité est la courtoisie et le respect des autres, du moins lorsqu'ils se trouvent dans la cité. La violence y est proscrite pour cette raison. A noter qu'il y est également interdit de crier. |
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Surnom : La mystérieuse, l'île des Dieux. Ys est une île de légende, longtemps restée engloutie sous les
flots au large de l'Atlantide avant d'émerger par miracle à la fin de l'année 2162 à
l'ouest de l'Atlantide. On apprit que Ys fut une terre des Dieux, peuplée d'une très ancienne civilisation. Celle-ci s'attira le courroux des Dieux pour avoir défié leur puissance, et le Panthéon punit les insulaires en abattant un terrible cataclysme sur ceux qui s'était détournés de la vraie foi. L'île fut engloutie pendant des milliers d'années et les âmes des infidèles condamnées. 2162 fut l'année du pardon, et aujourd'hui la vie a repris son cours sur l'île des Dieux. Les très respectées Matriarches, élues des Dieux, veillent à ce que le Panthéon y soit scrupuleusement respecté et vénéré. Semer le Chaos y est interdit. Bien que prospère, Ys demeure une île isolée, il est difficile d'y avoir accès car seul un téléporteur la relie à l'extérieur, ses eaux étant menacées par le peuple des Ondins. |
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