Le tout premier script du jeu a été écrit par Lyriel
en décembre 2003. Devant la longue tache qui l'attendait, ce fût le renoncement...
Un an plus tard (Novembre 2004), on repartait de plus belle avec l'arrivée
de Galladur dans le projet.
Depuis, il n'y a pas eu d'arrêt. Le jeu fût d'abord développé
en perl, puis adapté pour fonctionner sous mod_perl et enfin tout
a été retranscrit en php pour des questions de performances.
C'est donc après plus d'un an de développement que le beta-test
a été ouvert fin janvier 2006.
La fin de la beta est annoncée officiellement le 05 juin 2006,
ce qui n'empêche pas le jeu d'évoluer continuellement.
Depuis Novembre 2008 Lyriel à pris de la distance avec le jeu laissant celui-ci aux mains de la nouvelle équipe d'admins. La partie développement est alors reprise par Espylacopa qui rassemble une équipe de développeurs motivés.
Un an après, en Décembre 2009, Espylacopa se retire après avoir mis les bases de la reprise du développement en place durant plus d'un an (en plus d'une refonte importante de l'habillage du site avec l'aide de Shame.
Kitsune reprend alors la direction du developpement avec une équipe de codeurs dévoués.
Découvrez également l'équipe d'animation en cliquant ici : Le staff
KitsuneAdministrateur Responsable DevEmmanuel K., France (Millau) |
SeikaAdministratrice |
CharonAdministrateur |
LordFireDéveloppeur Frédérick C.,France (Paris), 36 ans Consultant technique |
DrakenDéveloppeur |
FolletDéveloppeur |
NemeiraDéveloppeuse Anaïs B.,France (Lisle-sur-Tarn), 28 ans Analyste Programmeuse |
KaporbanDéveloppeur |
NapierAncien Admin |
AshenAncien Admin |
IagoAncien Admin |
EspylacopaAncien Admin Dev |
DelicatessenAncienne Admin |
LyrielCréateur du jeu |
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GalladurGraphismes 3D Profession : Analyste programmeur. |
JacopoTextes & Backgrounds |
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ShaniahDessins des mutations |
TomIllustrations |
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