Le cadeau de Julpirus
10 Aout 2011
Lord Fire
Comment reconnaitre un champion de l'Arène
14 Juillet 2011
Enfin me direz vous, Sir Olson a écouté des dieux et les récompenses des champions de l'arène sont enfin parmis nous.
Admirez les biens, car seuls les champions pourront les porter.
Lord Fire
une drole de musique dans les mines?
Juin 2011
clic,clac dans les mines depuis un mois, c'est pas une repétition de la fête de la musique mais la population soutair
qui au lieu de la faire a travaillé d'arrache-pied pour rétablir un nouveau passage
entre leur cité et la caverne du volcan.Suite au réveil souterrain du grand Volcan.
Nous savons qu'ils en ont bavé.
Si vous êtes courageux, ou inconscient, allez vous risquer dans "les mines éboulées"
Lord Fire
Les News de printemps sur Atlantis Ultima !
Mars 2011
Comme ceux qui lisent les forums HRP l'ont su, Seika prend une pause d'une durée indéterminée.
En contrepartie, nous avons le retour de Delicatessen qui reprends le flanbeau en temps que responsable animation.
Coté Dev : Rattrapage des graphismes manquants, et un ou deux gros projets en cours qui devrait nous l'espérons voir le jour avant l'été.
Et Certaines nouveautées commencent a faire leur apparition dans le jeu.
Nous ne vous en dirons pas plus, vive le rp.
Nous sommes toujours a la recherche d'un coups de main, si des motivés sont parmis vous faite nous signe.
Parmis les dernieres maj:
- Enfin la fin du bug artisanat
- Correction du bug sur la revente
Lord Fire
Bonne année à tous !
1er Janvier 2011
Toute l'équipe d'Atlantis Ultima se joint à moi pour vous souhaiter une bonne et heureuse année 2011.
Que le Jeu vous apporte plein d'aventures et de nouvelles découvertes, et surtout le plaisir de jouer
ensemble.
En cadeau, vous découvrirez bientôt la nouvelle map mise à la disposition de vos mjs, pour vous faire vivre de nouvelles aventures.
Lord Fire
Mises à jours et correctifs en séries.
14 Aout 2010
Après le gros morceau du mois dernier, il était prévisible que de nombreux bugs feraient leur apparition, nous avons donc fait diverses maj cette semaine et la majorité des bugs devraient à présent être corrigés.
Du moins nous l'espérons.
D'autres modifications "moindres" ont été apportées :
-Ajout de la possibilité de se décamoufler à tout moment (dans votre fiche de perso, section "effets").
-Divination et le sort de Convocation ne fonctionnent plus entre Midgard et l'Atlantide afin de tenir compte de l'éloignement important entre les deux iles, pour les même raisons et d'autres inconnues, le téléporteur entre Mû et Midgard est succeptible de ne pas fonctionner correctement vous pouvez vous retrouver bloqué d'un coté ou de l'autre sans savoir quand le téléporteur refonctionnera.
-Nous commençons à améliorer les pages d'inscription, nous espérons que cela sera plus agréable à terme.
-Divers correctifs de bugs bug enchantements, effet des bonus carac, noms de personnages contenant le caractàre ' en rapport avec l'enseignement, bug sur l'équipement .. etc)
L'équipe d'Atlantis Ultima vous souhaite une bonne fin d'Eté.
Kitsune
La mise à jour de cette nuit.
30 Juillet 2010
C'est parti ..
Dans l'heure qui vient la mise à jour attendue va être passée en live.
Le site va passer en mode maintenance vu l'importance de la mise à jour, puis quelques tests vont être effectués bien entendu. Si tout va bien, le site rouvrira ses portes, sinon la maintenance pourrait durer un peu plus longtemps, et en cas de 3e guerre mondiale on remettra les choses en place et la maj sera reportée.
Au menu donc :
-Mise en place de la première partie de la maj sur les limitations (concernant donc les niveaux des personnages)
-Réforme de l'enseignement
-Une mise à jour de l'Oeil de Lyrielle et du Regard de Cadmaelle
-Correction de description du sort Débilité
-Dissipation de la magie dissipe à présent le sort Brume Rose
-Le sort Télépathie est renommé en Dicernement afin d'éviter les mauvaises interprétations
-Les évènements n'affichent plus la compétence impliquée quand quelqu'un se concentre
-Correction d'un bug sur un coffre dans la caverne.
Nous testons de notre mieux mais il se peut bien entendu que des bugs nous aient échappés.
Si vous découvrez un bug, signalez le nous, sur le forum dédié et/ou en contactant par mp les dev Follet Draken LordFire et moi même (Kitsune).
Merci d'avance.
Kitsune
Les News de l'Eté sur Atlantis Ultima !
Juillet 2010
Bien le bonjour !
Cela faisait longtemps, donc voilà de quoi satisfaire votre curiosité.
Comme ceux qui lisent les forums HRP l'ont su, Delicatessen ADMIN4 prend une pause d'une durée ind éterminée. Dans le courant d'air qu'elle aura créé en ouvrant la porte, nous perdons également Balafenn MJ Contrée Atlantis.
Tous les deux ont donné énormément de leur temps et de leur imagination à AU et le Staff tient donc une fois encore et publiquement, a remercier ces deux collègues qui prennent des vacances bien méritées pour leurs prouesses à nos côtés.
Face au travail des admins, Kitsune et moi-mêmes avions besoin de renforts.
C'est Seika, auparavant mj contrée pour Ys et Soutair qui vient compléter notre duo, prenant ainsi la relève de Delicatessen et devenant Admin 6.
Nous travaillons à une réorganisation de l'Equipe d'Atlantis et Mû pour gérer au mieux les carrences en personnel de ces derniers temps.
Les DEV continuent de travailler sur la reprise du code et plusieurs travaux sont en finalisation.
La mise à jour de cette semaine étant importante, il a été décidé de faire une page dédiée afin de vous en parler en détails : La new des dev'
Charon
Bonne année à tous !
Janvier 2010
Toute l'équipe d'Atlantis Ultima se joint à moi pour vous souhaiter une bonne et heureuse ann ée 2010.
Kitsune
Concours d'illustrations : Résultat
Novembre 2009
Voilà, les résultats du Concours d'Illustration sont (enfin) tombés. Pour rappel, nous avions 3
participants :
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| Visium |
Binabik |
Thor Kaufman |
Et le vainqueur de l'année de compte Premium est Visium. Pour plus de détails,
voir sur cette page
Espylacopa
Concours d'illustrations : Dernière semaine
Octobre 2009
Et une petite deuxième pour vous rappeler le grand Concours d'illustrations qui prend se
termine à la fin de la semaine prochaine. Il va être temps pour les participants de terminer
leurs oeuvres et de me les transmettres.
Plus d'informations sur cette page
Espylacopa
Premier grand concours d'illustrations
Septembre 2009
Bonjour à tous,
Pour changer, je ne viens pas parler de mise à jour mais de premier concours organisé par Atlantis Ultima.
Pour ce premier opus, ce sera un concours d'illustration ouvert à tout les joueurs. Vous trouverez toutes
les informations nécéssaire sur cette page
Espylacopa
La mise à jour graphique, Fiches de Persos
Septembre 2009
De retour de vacance, l'équipe continue de vous gater avec cette fois la fiche de perso revue pour la version Walkyrie.
Cette dernière ayant été publié plus tôt que prévue, pour l'instant seul le graphisme
change. Dans les semaines à venir il est prévue d'optimiser la rapidité d'affichage.
En même temps, on inaugure une nouvelle page de Mises à jour.
Intégré à notre outil de gestion de bug et d'évolution, elle vous permet de suivre les
nouveautés et corrections de façon plus dynamique que l'ancienne version que nous n'avions pas le temps de mettre
à jour régulièrement.
Espylacopa
La mise à jour graphique continu
Aout 2009
Voilà, après quelques péripéties, la mise à jour graphique se poursuit avec
l'arrivée de l'AUSP nouvelle génération.
En plus de son nouveau design agréable et facile à prendre en main, cette petite merveille technologique
est jusqu'à 10x plus rapide et réactive que le modèle précédent.
En plus de la mise à disposition du nouveau modèle de communicateur,
l'interface a subie une légère modification pour améliorer le chargement des graphismes et
alléger le code HTML.
Et toujours dans le but d'améliorer votre confort, le menu de gauche est ré-agencé pour plus
de clarté et d'accessibilité.
Espylacopa
Navigateurs & Compatibilité
Mai 2009
Bonjour à tous,
La mise à jour graphique va se poursuivre dans peu de temps et nous allons peu à peu modifier le design du jeu.
Après quelques test que nous avons fait sur cette nouvelle interface, il s'avère que IE6 (et IE5) la gère très mal.
C'est pourquoi nous avons fait le choix de mettre ce navigateur de coté et d'admettre le fait que le jeu sera moche et désagréable avec ce navigateur.
Cependant, il restera jouable malgré une interface désagréable.
C'est pourquoi nous invitons ceux qui utilisent encore cette version d'IE à s'installer
Firefox
ou Opera
qui eux sont parfaitement compatible. IE7 est lui aussi compatible mais s'il reste quelques petits bug graphique.
La mise à jour ne va pas se faire dessuite, cela vous laisse un peu de temps pour mettre a jour vos navigateurs si besoin est.
Espylacopa
Développement du jeu
Mars 2009
Vous l'attendiez depuis longtemps, c'est chose faite ! La refonte graphique du jeu est en marche. Nouveau logo, nouvel habillage de l'interface, nouveau communicateur, nouvelles illustrations... Et bien plus encore.
L'équipe de développement travaille en ce moment même à optimiser le code afin de faciliter les futures évolutions du jeu. Quelques bugs risquent d'apparaitre par ci par là mais un sujet a été ouvert à ce propos afin que vous puissiez les signaler.
En espérant que le nouveau design du site vous plaise ! Sur ce, je dois encore mettre quelques pages à jour...
Bon jeu à tous.
Shame
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